드리밍님의 포스트에 의하면
이런 게임이 하루에 2천달러나 돈을 벌어준다고 한다. (매일 매일 저만큼 팔렸다는 이야기는 아니굽쇼)
으흠. 직종 전환을 심각하게 고려해봐야겠다. XNA이고 뭐고 저렇게 바로 현금화할 수 있는 플랫폼이 있어야 뛰어들만하지.
see also:
아이폰 게임 망상
PICNEKO Creative
2008/08/05
드리밍님의 포스트에 의하면
이런 게임이 하루에 2천달러나 돈을 벌어준다고 한다. (매일 매일 저만큼 팔렸다는 이야기는 아니굽쇼)
으흠. 직종 전환을 심각하게 고려해봐야겠다. XNA이고 뭐고 저렇게 바로 현금화할 수 있는 플랫폼이 있어야 뛰어들만하지.
see also:
아이폰 게임 망상
8 07, 2008 @ 10:59:20
모바일의 명암이 극명하게 드러나죠…
계속 2,000$를 해 주는 게임을 만들면 모르겠지만 몇개 실패하고 하면. 결국은 100$를 버는 게임 20개를 만들자~ 모드가 되면서 노동량이 급상승해 버리는…
모바일을 한다면 꼭 iPhone이 아니더라도 .. 기회는. 많음.
8 07, 2008 @ 14:46:17
창/ 기존 국산 모바일 플랫폼하고 비교하면 좀 그렇지 않나;;;