Social Reiot

Social Game Developer wandering in strange dungeon.

App Engine Quota

빌링 가능한 리소스(쓴 만큼 돈을 내는 리소스): CPU 타입, 입출력 bandwidth, DB 용량 => 요청 초과시 403 에러 고정 리소스(최대 제한이 존재하는 리소스): 그외의 모든 것들. 초과시 OverQuotaError 예외 발생. 모든 RPC 에 대해서 try catch 로 묶을 것. 분당 제한: 집중된 요청을 막기 위해서.  - 45000 http request/min- 10G/min for I/O bandwidth- 72CPU time/min  결국 각종 db query, get, memcache, urlfetch, mail 등은 최대 제한이 존재하므로 횟수를 최대한 줄여야 한다. (bulk load/save 등)

Comments